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【穿透】当使用掌法
行攻击时,你的攻击将会无视敌方防御,产生微弱穿透效果(可叠加、
合/归一保留)
【功法】黑砂掌(炼
境):
化次数2,附带特效【穿透】*1【刚肤】*1
如果他同时投
两个方向的
数去
化功法会淡化【
心功法】这个功能的作用。
陆展避开了之前选择的【刚肤】,选择了【穿透】,他决定从这里开始尝试,随即他看向了【穿透】的效果说明。
然后他又看向了此时的黑砂掌。
【剩余
数:391】
他当即静下自己的心神凝视着系统面板,开始对自己的剩余
数
行
理。
因此在骤然获得接近400
的
数以后,他想
一步尝试一下【
合】的功能,想起自己之前将逐雪和基础剑法相
合时的场景,当时因为逐雪存在隐患的缘故,没有经过
化就直接
合了。所以他不知
【
合】会对已经
化过的功法在特质上如何
行保留。
他的【锻
诀】和轻
诀都是属于【
】类的功法,
心功法在每个类别实际上只能设置一个,他仔细看着
心功法的相关说明。
他觉得自己这次需要解决几个问题,一个是随着如今的战斗,凡铁在他的手里似乎已经不能承受他目前所遇到的战斗
度,甚至不如藤蔓所形成的兵
,而他在先前的尝试中发现自己并不能很好的使用藤蔓形成剑
。
解决这个问题也有几个思路,一是
行使用藤蔓扭曲成没有刃的刺剑,陆展刚才重新尝试了一下,发现【基础剑法】对于刺剑也是有一定的加成,他甚至在思考,如果把所有的藤蔓
都
生成刺剑的形状,然后控制
行攻击……是不是可以达到传说中万剑诀的效果?另外一个则是掌握学习更多的武法,试试看能不能通过
合或者其他方式创造
一门不限于兵
的综合类功法,他比较倾向于这个想法,他在之前获得系统的时候只有一门基础剑法,因此当时获得的所有
数便顺势加到了这门基础武学上,后来随着化
经和污染之力的使用,就鲜少再有
数投
了。如今随着他的实力的提
,他的选择面其实可以更广一些,如果能达到万
皆可为兵的境界,他可能挥手投足飞
摘叶都能
动武法的加成。只是后面这个想法的实施也是在此时此刻关系到了他的另外一问题,关于
心功法的问题。
系统面板又
现熟悉的画面,无数文字飞速围绕着中心旋转,然后慢慢地停下来变成了若
选项分支……
他仔细思考了一会儿,终于有所行动,他决定先从黑砂掌
手,意念
击,选择
化,
现三个分支。
继续意念
击【
合】,选择基础剑法为基础,
合黑砂掌。
【穿透】、【
力】、【刚肤】
着他形成了好几个圆圈的防御网。
【功法一旦被指定为
心功法,
化
现稀有分支概率小幅度提升,同时功法享受全面增幅效果,
心可替换,替换后一定时间内无法再
行替换。】