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正在我眺望远方,
前不远白光一闪,一
野
刷
,乘它呆滞时我一个猛冲来到它
前,一记重拳打在野
上,-2
的血红字瓢
,我被反作用力弹后两步,正当我吃惊之际,野
已经咆哮的冲来,距离太近了,我
本来不及闪躲,只是本能的向右晃了晃,一
大的冲力已经将我撞飞,摔
了大约5、6米。
就在我快要走
这段安全区域的时候,一只小
刷在了我的面前,也许是刚被刷
,小
看上去比较呆滞,
不停的转来转去。机不可失,失不再来,我一个手刀就辟了上去。
捡起爆
的两个铜币,望着野鹿的尸
不由一阵苦笑,可惜没钱学采集术,不然可以采集一些有用的东西了,查了下经验条只是加了4
,付
和得到的收益不成比例,看来这还不是我练级的地方。
来到系统药店,哇人还真不少,不过大都是来要求当药师学徒的,毕竟在游戏中药品是玩家生命的保证,生存的必须,养家胡
的不二法门。看了看那差不多占据半面墙的价目表。
自从和爷爷一起生活,他就时常教导我许多搏击的技巧,“打蛇打七寸,制敌找要害”是爷爷经常挂在嘴边的话,很自然的这个手刀我也去准了小
的咽
,轻轻的“叭”一声小
的
上闪过一个血红的-18。同时系统显示我打
了要害攻击伤害加倍。
“真黑”两个字就不停的闪动在我的脑间。小号生命
20个铜币恢复hp20
(每秒恢复2
);中号生命
50个铜币恢复hp50
(每秒恢复5
);大号生命
100个铜币恢复hp100
(每秒恢复10
)。看了看手中的游戏启动资金1个银币,买了2个小号1个中号的血瓶。
的40%,那是什么概念呀,而且听说战斗死亡后的
觉更是从生理到心理的折磨。这个设定直接导致了战斗类玩家的减少,促
了生产的持续长效发展。
第二章初
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