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那400的dps,其实只是理论上的数值,
到了一个团队里面,仅有最
尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……
至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属
,以及运人运货,
本就没人要,
在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣
就行……
普通玩家,等级在那,这
差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1
,命中但不破防的
制扣除,除非以后等级
了,
了其他地图了,再回来
菜。
三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大
了!
所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着
菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。
以上,还仅仅是站桩的
分呢!
这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。
近战站哪里,既方便输
,也方便退走避开boss的招数?
等级差!
第九十五章三人
一团(第三更)在线.
而且,玩家还不像卫不病的探路机
人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转
,就能被卫不病重新召唤
来,他们若是死掉了,也就死掉了,整场战斗再也活转不过来。而打这
不熟的野外boss,总会有这样的意外。
boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。
远程站哪里,既能够输
,又不会打到t与近战的
上,空自浪费dps?
治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自
的安全?