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第九十五章 三人顶一团(第三更)(2/2)

那400的dps,其实只是理论上的数值,到了一个团队里面,仅有最尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……

至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属,以及运人运货,本就没人要,在哪儿呆在在哪儿呆着,只要不捣就行……

普通玩家,等级在那,这差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1,命中但不破防的制扣除,除非以后等级了,了其他地图了,再回来菜。

三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大了!

所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。

以上,还仅仅是站桩的分呢!

这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。

近战站哪里,既方便输,也方便退走避开boss的招数?

等级差!

第九十五章三人一团(第三更)在线.

而且,玩家还不像卫不病的探路机人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转,就能被卫不病重新召唤来,他们若是死掉了,也就死掉了,整场战斗再也活转不过来。而打这不熟的野外boss,总会有这样的意外。

boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。

远程站哪里,既能够输,又不会打到t与近战的上,空自浪费dps?

治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自的安全?