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人间地图开启/精灵王出场(彩蛋补肉)(2/2)

好像找到了新玩法一样,银发的神明满意地说,祂刚准备下椅,一旁的藤蔓又殷切地递了个果过来,颜比之前那个要红一,看起来很好吃的样

无数的荧光在草叶上飘浮,数不清的藤蔓从的生命树上垂下,献上瓜果和鲜,坐在藤蔓上的神明漫不经心地看了修斯塔忒一,说:

行吧,这样也有趣的。

“过来吧,我可灵”

笨拙地净手上的,艾威随意地在名单上选了四个人,说:

“看来不用我去找你了”

“我怎么觉这样像选妃?”

“那我们就从最近的灵王开始吧”

主觉得多在这里待待也未尝不可。

而今天时来巡视生命之树的修斯塔忒,显然没有想到会迎来这样一位不速之客。

传统恋游戏怎么能没有好度?

——————

“怎么没有好度?”

最近人族又和兽人开战了,那位野心的教皇迫不及待地想把教旗到西方的土地上,这倒是和灵一族没什么关系。无论是光明神教,还是那群好战的野兽,都不是易于之辈,他们之间的战争持久到有些平淡。

祭祀们查探了一遍又一遍,都没有查探生命之树‘异变’的原因

系统(冷漠):“抱歉呢,亲,我们渣攻系统才不需要宿主去攻略受的好,渣攻怎么能ooc的事情!”

灵悠长的寿命和的元素质让他们成为大陆上谁也不敢轻视的一方势力,普通灵们甚至从不去关注密林之外的事情。

艾威看了一画风突变的系统页面,上面清楚地写着每个“攻略目标”的名字、攻略度、好等。

他为此夜不能寐,这位负责任的灵王几乎天天都要去观察一遍生命之树的现状。

现任的灵王却要心更多的事——比如灵族的繁衍问题。

刚从森林里狩猎回来的灵王还背负着箭筒,手持长弓,一骑装英姿飒,翠绿的眸比绿叶还生机,他一抬,就望见了坐在藤椅上的银发神明。

“攻略度指的是宿主你渣攻任务的完成度,和攻略人的好度完全无关。详细就是以前受度、渣攻值的简括,宿主可以看查看数值”

灵们都由生命之树产,当然,生命之树只是普通的元素,即使有着再多的生命力,创造生也不在它的权柄内,真正造灵的是造主遗留在树内的魄。本来艾威的打算是让死去的灵魂灵归到树里重新转修,但创世至今本没有灵死去,生命之树也不再诞生新的灵。

系统:“难不像传统攻略游戏吗?我还专门把页面换成了宿主以前玩过的攻略游戏……”

灵并不知这些,所以在灵王修斯塔忒看来,不再诞生新的灵会影响整个族的力量,人族和兽人的繁衍力让他们的圣阶者只会越来越多,这样一来灵族的命运可能就会迎来厄运。

他失神般,走过去。

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